Вакансия: 3D-модделер машин (GTA 5 RP)
Что предстоит делать
- Создавать и кастомизировать транспорт: разработка уникальных обвесов, деталей кастомного тюнинга и интерьеров с нуля, а также доработка существующих мешей авто
- Заниматься оптимизацией: оптимизация геометрии (полигонажа) готовых моделей для стабильного FPS игроков, настройка правильной прогрузки и работа с LOD'ами без потери качества
- Устранять баги: исправление коллизий автомобиля, некорректных материалов, стекол, фар и конфликтов текстурных атласов
- Использовать профильный софт: уверенная работа в Blender / 3ds Max / Maya, Substance Painter, а также в инструментах для конвертации (ZModeler 3 / OpenIV)
Наши требования
- Опыт работы в сфере моделирования и адаптации автомобилей для GTA 5 RP от полугода
- Наличие портфолио с примерами ваших готовых моделей авто (скриншоты, рендеры или демонстрация в игре)
- Понимание технической части: знание принципов лоддинга (LODs), правильной настройки UV-разверток, запекания карт и настройки коллизии транспорта
- Дисциплина: умение работать по техническому заданию (ТЗ) и укладываться в согласованные дедлайны
Что мы предлагаем
- Своевременную оплату: формат обсуждается индивидуально (поштучно за модель или пак / проектная / фиксированная)
- Понятные задачи: мы ценим чужое время, поэтому предоставляем четкие, структурированные ТЗ без внезапных изменений «на ходу»
- Профессиональную команду: адекватное руководство, сильная техническая база и работа в заряженном на результат коллективе
Детали
- Условия индивидуальны. Больше информации в # вакансии
- Отправляйте ваше портфолио в # помощь. Будет плюсом, если вы сразу укажете свои зарплатные ожидания и примерные сроки моделирования или адаптации одного автомобиля