Вакансія: Маппер / Дизайнер рівнів (GTA 5 RP)
Що потрібно робити
- Створювати та налаштовувати локації: розробка унікальних інтер’єрів, екстер’єрів та малих архітектурних форм для фракцій, підприємств та державних структур
- Займатися оптимізацією: налаштування правильного завантаження об’єктів, робота з LOD, мінімізація впливу локацій на FPS гравців
- Усувати баги: виправлення колізій, «дірок» у текстурах, конфліктів існуючих маппінг-паків
- Використовувати профільне програмне забезпечення: впевнена робота в CodeWalker, OpenIV, а також у 3ds Max / Blender (для створення або редагування пропсів)
Наші вимоги
- Досвід роботи у сфері маппінгу для GTA 5 RP від півроку
- Наявність портфоліо з прикладами ваших робіт (скріншоти, відео або демонстрація на тестовому сервері)
- Розуміння технічної частини: знання структури файлів (.ymap, .ytyp), принципів роботи стрімінгу об’єктів та роботи з колізіями
- Дисципліна: вміння працювати за технічним завданням (ТЗ) та дотримуватися узгоджених дедлайнів
Що ми пропонуємо
- Своєчасну оплату: формат обговорюється індивідуально (поштучно за завдання / проектна / фіксована)
- Зрозумілі завдання: ми цінуємо час інших, тому надаємо чіткі, структуровані технічні завдання без раптових змін «на ходу»
- Професійну команду: адекватне керівництво, потужна технічна база та робота в колективі, налаштованому на результат
Деталі
- Умови індивідуальні. Більше інформації в # вакансии
- Надсилайте своє портфоліо в # помощь. Буде плюсом, якщо ви одразу вкажете свої очікування щодо зарплати та приблизні терміни виконання стандартного інтер’єру